【Clibo x 創作者訪談】白露
喜歡就是最好的原動力
近年來可以說是 Vtuber 元年,Vtuber 相關的 Live2D 建模、角色設計、背景插圖、配件繪製等等的創作者也都開始發光發亮。
今天特別邀請訪談的創作者-白露,就是在 Live2D 模型製作、背景繪製上有許多作品的活躍創作者。究竟為什麼會開始 Live2D 模型製作,在提供這些委託服務時,又有些什麼心得跟經歷呢?讓我們一起來聽聽白露的分享吧!
Q:請您先簡單的自我介紹,並且介紹你在 Clibo 開過主要的委託項目,風格以及媒材、內容。
大家好,我是白露!感謝 Clibo 的邀請讓我能參與這次的訪談活動。
在 Clibo 裡我開過的委託項目包括人物/背景插圖、Vtuber 2D 模型製作、角色設計、頭貼、Q 版貼圖、浮水印、小道具繪製等等,其中人物插圖、背景、Vtuber 2D 模型是我繪製過最多的品項。
平常我一律是使用電腦繪圖,風格以日系為主,習慣把背景畫好畫滿!還有最喜歡畫有美少女的委託 >///<

Q:最早是因為什麼契機開始這類型創作的呢?
其實 2019 年以前我是完全不會畫背景的,因為對透視一竅不通,頂多只能畫畫人物而已。但因為從小時候就很嚮往背景複雜、世界觀龐大的那種插圖,在 2019 的時候就去報名一些網路繪畫課程認真學習怎麼畫背景,才漸漸有了概念,現在的我很享受可以表達完整插圖世界觀的感覺,也還在持續學習相關的知識!
還有後來在某些因緣際會的情況下,我也開始接觸 Vtuber 立繪拆件、自學了 Live2D 模型製作,可以讓自己畫的角色動起來我覺得非常有趣!就開始嘗試了這類型的接案。
或許是受到疫情的影響,大概去年開始台灣 Vtuber 突然像雨後春筍一般冒了出來,人數逐步成長,觀察到這種現象的我也順勢把自己所學投入到委託市場之中,於是目前人物插圖、直播間背景插畫、Vtuber 模型就成為了我被委託過最多的幾個項目。

Q:為什麼會開始嘗試開委託呢?
老實說的話…就是只是單純因為我沒錢、然後我需要養活自己_(´ཀ`」 ∠)_
我想大家之所以開始接委託,或許有些人是純粹興趣所致,但應該也有許多的人是希望自己的技能可以當作主業或副業來維持生活對吧?
不過我仍然很慶幸自己的興趣有辦法變成我吃飯的工具,對於沒什麼其他長才的我來說這樣的結果是再好不過了!也非常感謝喜歡我作品、願意委託我的各位金主爸爸媽媽,我愛你們。・゚・(つд`゚)・゚・
Q:在開放委託創作上,有沒有遇到過困難?又是如何越過的?
其實還蠻多的,比如說接了之後才發現委託內容畫得不太順手(非舒適圈)、或著臨時需要學會某個軟體之類的都有遇過。
但其實也沒甚麼特別的辦法,畢竟既然都接了那就只能去面對它 orz
這時候就只能靠找大量的參考資料、大量的教學影片來彌補,其實接案久了難免會有幾次遇到相對不是那麼上手的題材,我覺得以平常心面對就可以了!

Q:維持自己的創作力,您有哪些小習慣,或是小訣竅可以分享嗎?
缺錢…算不算…一種創作動力…இдஇ
好啦不鬧了 XD 錢雖然重要,但我認為保持對創作熱忱更重要!有自己想傳達的、想畫的東西,才是可以進步的原動力。
如果是缺乏動力的話,我覺得可以從自己喜歡的事物開始著手。比如說創造幾個原創角色,好好的為他規劃一系列的世界觀,想像角色有不同的造型、身處在不同的地方遊歷、有自己的小故事,然後好好的去把那些東西畫出來,就可以忙好一陣子了!

如果對原創沒有興趣,畫二創角色也是一個還不錯的選擇。就好比說遊戲、動漫角色或 Vtuber 之類的都可以嘗試看看,特別是畫自己喜歡的熱門角色容易找到同好,畫 Vtuber 還有機會被本人看見、得到回應。
我覺得「喜歡」本身就是一種很好的動力,當你因為喜歡某個人物,然後嘗試為他去創作,又能因此得到一些心靈上的滿足(比如說找到新的朋友、得到當事人的誇讚等等),都能讓自己更有動力去做這件事情。
透過接委託得到報酬雖然也很開心,但賺錢的開心感跟這種心靈上的喜悅是不太一樣的,我認為心靈上的喜悅會能讓創作的路走得更長遠。
以我自己為例,雖然為了維持生計不得不去接案,也沒有太多時間去畫自己想畫的東西,但在畫每一張商稿的過程中我還是都有再好好學習新知識、慢慢的讓自己進步,為的就是某一天財富自由了,我可以有很好的能力、以及很多的時間去畫自己的原創作品。
「能畫出自己理想中的世界」才是我保持創作真正的動力,就算畫圖賺不到錢,我還是會繼續畫下去,對我來說,接委託是為了可以生活,生活又是為了可以創作,創作的意義從來都不是只有錢而已。

Q:可以分享一個對你而言印象深刻的委託經驗,並分享成品跟創作歷程嗎?
我好像沒有甚麼太深刻的經驗 XD 自從開始接案以來大多時候都還算順利,雖然偶爾會遇到一些需求比較複雜的委託人,不過都不算太大的難題!
倒是在做第一隻 Vtuber 女兒的時候有一段小小插曲,當時因為某些原因 Live2D 突然變成必須由我來負責,但那時候的我根本完全沒有接觸過這個軟體。因為實在沒有辦法,我花了一段時間瘋狂找教學自己研究,然後就這樣把女兒做完了~這大概是我最極限學習的一次吧!
不過也是從那次之後我覺得讓角色動起來蠻有趣的、而且很有成就感(雖然做起來很累就是了),後來就嘗試開放了 V 皮跟 Live2D 建模委託。
很開心之後陸續有人願意來委託這個項目,我也多了不少新的兒女!目前我仍然持續在學習中,希望能越做越好~
至於我的第一個 Vtuber 女兒就是天櫻咲樂啦 (*´▽`*) 目前她也作為個人勢持續進行活動,大家有興趣的話可以看看咲樂的頻道喔
天櫻咲樂 さくら Youtube 頻道:
https://www.youtube.com/channel/UCK-H5yv8OpCce5xmUrbOP8A
Q:請給想要開始挑戰開委託的創作者一句話
各位加油!祝福大家都能接到自己理想中的案子~
Q:當初是透過什麼契機知道 Clibo,並且開始使用 Clibo 的呢?
印象裡是在社群網站上滑到消息的!
當時台灣還沒有這類型的委託平台,但我已經等好久了!一出來馬上就給他註冊下去~
早期的 Clibo 還比較陽春一點,但現在已經越來越完整、也有越來越多功能,註冊後等於多一個曝光的機會,也讓委託人更好查找到自己需要的創作者,對雙方來說都很方便好用!
Q:在使用 Clibo 時,有沒有覺得哪些值得推薦,或是值得改善的部分呢?
我覺得 Clibo 的介面很直覺乾淨,而且網站內也有委託常見用詞的說明,對新手來說很友善!就算是第一次委託的人,也不會看的一頭霧水~
如果說建議的話,我覺得可以參考一些不同的接稿平台制度,比如說新增委託刊登區,讓企業或委託人可以自行刊登案件,創作者有興趣的話可以自行應徵,或著 Clibo 可以建立一批推薦的創作者名單,優先把名單上的人推薦給有發案需求的企業,讓對方能快速找到符合自己需求的人才~
最後,再次感謝 Clibo 的邀請讓我參與這次的訪談,也感謝幕後人員創造了一個這麼棒的平台,各位都辛苦了!

白露
我是白露,或著也可以叫我Hakuro!
擅長日系風格精細插圖,喜歡畫美少女。
FB:https://www.facebook.com/profile.php?id=100004543545217
IG:https://www.instagram.com/fish900224/
Twitter:https://twitter.com/fish_900224
Plurk:https://www.plurk.com/fish900224